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유니티배우기 2

[Unity] 1/23 유니티 3D 기초 연습

Brackeys 라는 유튜브 채널의 유니티 기초 강좌를 듣고 있는데 이제까지 들은 강좌중에서 초보자용으로 제일 좋은 것 같다. 쉽고 간결하게 설명도 잘해주고, 혼자 답을 찾아볼 수 있도록 유도해준다. 게임개발 채널로 유명한데 아쉽게도 채널 운영을 중단했다고 한다. ㅠㅠ 콘텐츠는 계속 있어서 다행이다. 오늘 배운 것 정리 1. Prefab 만들기 - Hierarchy 에 있는 오브젝트를 드래그해서 Asset에 끌어주면 Prefab가 생성된다. - 생성된 Prefab를 씬에 드래그하면 게임 씬에 나타난다. - Prefab를 선택한 후, Inspector에서 속성값을 바꿔줄수도 있고, Hierarchy에서 개별 오브젝트 별로 바꿔줄수도 있다 2. 바닥 (Ground) 레이어 Lock 하는 법 하얀 바닥 부분은..

경험들/배우기 2022.01.23

[Unity] 유니티 기초 배우기 - Collision

플레이어 오브젝트가 다른 오브젝트와 부딪혔을 때를 Collision이라고 하는데 서로 부딪혔을 때 어떤 효과를 줄지 배워보았다. 보라색 큐브가 플레이어고, 노란색 직사각형 큐브가 장애물(Obstacle)이다. Collision을 위한 script를 우선 생성해준다. Script 이름은 'PlayerCollision'으로 했다. 스크립트를 열고 using UnityEngine; public class PlayerCollision : MonoBehaviour 위 두줄을 제외하고 삭제한다. OnCollisionEnter을 적어주고 자동완성되는 코드를 선택하면 아래와같이 void가 생긴다. 어떤 물체와 부딪혔을 때 그 collider의 오브젝트명을 콘솔에 표시하라는 코드이다. 괄호 안에 왜 other로 써야하는..

경험들/배우기 2022.01.22
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