디지털 프로덕트의 UX패턴을 이해하고 도메인별 특성, 인지심리적 요인들을 실제 사례를 통해 이해하는 것이 UX디자이너로서 중요하다고 생각한다. 모든 앱이 똑같을 필요는 없지만 전세계적으로 사용되는 서비스에서 사용된 UX 규칙들, 휴리스틱들에는 다 그만한 이유가 있을 것이다. 다양한 서비스들을 보면서 어떤 목적으로 버튼의 위치를 결정했는지, 시스템의 피드백/행동이 사용자로부터 어떤 행동을 하도록 유도하는건지, 생각해보고 개념화해서 앱 분석 연습을 해볼 예정이다. 미국의 UX 직무 인터뷰에서는 앱 크리틱을 많이 하는편인 것 같다. UX 관련 유튜브를 찾아보면 잡 인터뷰를 위해 App Critique을 어떻게 준비해야할지에 대한 콘텐츠들이 꽤 있는 것을 보았다. 보통은 많이 쓰여지고 잘 알려진 서비스 중 하나..