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경험들/배우기 27

[Unity] 1/23 유니티 3D 기초 연습

Brackeys 라는 유튜브 채널의 유니티 기초 강좌를 듣고 있는데 이제까지 들은 강좌중에서 초보자용으로 제일 좋은 것 같다. 쉽고 간결하게 설명도 잘해주고, 혼자 답을 찾아볼 수 있도록 유도해준다. 게임개발 채널로 유명한데 아쉽게도 채널 운영을 중단했다고 한다. ㅠㅠ 콘텐츠는 계속 있어서 다행이다. 오늘 배운 것 정리 1. Prefab 만들기 - Hierarchy 에 있는 오브젝트를 드래그해서 Asset에 끌어주면 Prefab가 생성된다. - 생성된 Prefab를 씬에 드래그하면 게임 씬에 나타난다. - Prefab를 선택한 후, Inspector에서 속성값을 바꿔줄수도 있고, Hierarchy에서 개별 오브젝트 별로 바꿔줄수도 있다 2. 바닥 (Ground) 레이어 Lock 하는 법 하얀 바닥 부분은..

경험들/배우기 2022.01.23

[Unity] 유니티 기초 배우기 - Collision

플레이어 오브젝트가 다른 오브젝트와 부딪혔을 때를 Collision이라고 하는데 서로 부딪혔을 때 어떤 효과를 줄지 배워보았다. 보라색 큐브가 플레이어고, 노란색 직사각형 큐브가 장애물(Obstacle)이다. Collision을 위한 script를 우선 생성해준다. Script 이름은 'PlayerCollision'으로 했다. 스크립트를 열고 using UnityEngine; public class PlayerCollision : MonoBehaviour 위 두줄을 제외하고 삭제한다. OnCollisionEnter을 적어주고 자동완성되는 코드를 선택하면 아래와같이 void가 생긴다. 어떤 물체와 부딪혔을 때 그 collider의 오브젝트명을 콘솔에 표시하라는 코드이다. 괄호 안에 왜 other로 써야하는..

경험들/배우기 2022.01.22

유니티를 배우는 목적

Note to Self. 1월~4월동안 유니티를 빡세게 공부해보려고 한다. 1월도 벌써 18일씩이나 지났다.. 세운 계획을 성실하게 이행하지 않으면 시간은 정말 자비없이 빠르게 흐른다.. 정신차리자!! 유니티를 배우고 싶지만 어디서부터 시작해야할지 모르겠다면, 유니티 공식 홈페이지에서 Foundation 자료를 꼼꼼히 훑어보는 것을 추천한다. 유니티 (Unity Technologies)라는 회사의 시초부터 유니티 엔진의 UI에 익숙해질 수 있는 간단한 트레이닝을 제공한다. 기초 단계를 넘어서서 유니티의 다양한 기능을 배울 수 있는 교육 콘텐츠가 상당히 짜임새 있는 편이다 (하지만 정작 안보고 있는.. ) https://learn.unity.com/tutorial/what-is-unity# What is ..

경험들/배우기 2022.01.18

[블렌더] 눈 내린 겨울의 작은 오두막집을 만들어봤어요! (유튜브 튜토리얼 참고)

안녕하세요! 정신 차려보니 연말이네요 ㅋㅋ 올해는 참 크리스마스 연말 분위기 전혀 못느끼고 지나가고 있습니다 ㅎㅎ 예전엔 이런날들 엄청 챙기고 의미두고 그랬었는데 이제는 별 감흥이.. ㅠ 슬프네요ㅠ 저는 바쁘다는 핑계로 그동안 블렌더 연습을 소홀히했습니다 ㅠ 꾸준히 연습하지 않으니 실력이 늘지를 않네요 ㅠ 계속 도돌이표.. 툴 하나를 마스터한다는게 참 마음처럼 쉽지 않네요.. 블렌더 다 까먹을까봐 어제는 큰맘먹고 유튜브에서 따라해볼 만한 튜토리얼을 발견하고 신나게 모델링 연습을 해보았습니다 ㅋㅋ 사실 블렌더 튜토리얼 보면 약간 시각적으로 제 취향인 것들이 없어서 항상 뭔가 만들고 싶다는 욕구가 뿜뿜은 아니었는데, 이거는 너무 몽글몽글하고 따듯한 이미지라 한번 따라해보았어요! 보기보다 꽤 쉬웠어요 ㅎㅎ 블..

경험들/배우기 2021.12.30

[Unity] 처음 시작하는 유니티 (공부 일지) 2021.10.30

VR AR 서비스를 위한 프로토타이핑을 배우고 싶어서 유니티도 시작. 유니티는 게임엔진인데 C# 코딩이 필요한 엔진이다. 간단한 프로토타이핑 정도는 배워볼 수 있지 않을까 하고 일단 기초 온라인 튜토리얼을 찾아서 시작해보았다. 3d 모델링도 해야하지만 유니티도 틈틈히 기초적인 부분들은 배워봐야지! 튜토리얼 보고 따라하고 강의에서 보여준 결과물들을 그대로 나타나게 하면 굉장히 뿌듯한데 사실 원리를 기억하고 나중에 튜토리얼을 안보고도 똑같이 할줄아는게 중요해서 한번 잘 따라했다고 내 것이 되는 건 아니다. 튜토리얼 한번보고 그걸로 끝낸 적이 많아서 하루이틀만 지나도 머릿속에서 다 씻겨나간다.. ㅋㅋ 기억력도 점점안좋아지는중. 이 수업에서는 VSCode로 C# 코딩을 같이 진행하는데 코딩 부분은 대충 이해는 ..

경험들/배우기 2021.10.31

[블렌더] 제페토에 업로드할 상의 만들어보기

오늘은 계획대로 제페토용 상의를 블렌더를 이용해 만들어보았다. 옷이 은근 어렵다. 이미 만들어져있는 아바타의 몸에 맞추어 모델링을해야해서 간단한 상의하나 제작해보는데 시간이 거의 반나절 걸렸다. 유튜브 영상은 20분정도인데, 계속 이것저것 과정중 막혀서 시간이 엄청 걸렸다. 처음이니까 !! 일단 아바타 몸을 복제해서 나머지 부위 다 제거해주어 상의와 비슷한 형태로 만들어줌. 여기까진 쉬웠다. 근데 리깅 이라고 아바타의 뼈와 옷을 고정시켜주는 작업에서 좀 오래 헤맸다 결과물은 그냥 내복같은 옷의 최소한의 형태로 완성되었다. 거기에 패턴물을 입혀줘봤다. 패턴은 프로크리에이트로 호피문양을 그려서 포토샵에 얹어주었다. 그담에는 유니티에서 작업을 해주었고 유니티에서 제페토 파일을 생성하여 제페토 스튜디오에 업로드..

경험들/배우기 2021.10.29

[블렌더] 블렌더 일지 - 2021.10.28

어제는 조금 쉬운 3D 모델링을 연습해보았다. 원래 클O스101에서 유료 수업을 들어볼까하다가 체계적이진 않지만 유튜브에 좀만 찾아보면 무료로 배울 수 있는 훌륭한 컨텐츠가 많아서 우선은 유튜브만 보고 연습하기로 했다. Blender Guru님 것으로 처음 블렌더를 입문을 했는데 솔직히 고급 기능을 처음부터 너무 많이 배워서 너무 어렵게만 느껴졌고, 튜토리얼도 굉장히 길어서 포기할뻔 한적도 많았다. 근데 집중만 할 수 있다면 이분의 튜토리얼은 정말 명강의이기 때문에 제대로 배울거면 블렌더 구루의 영상을 계속 반복해서 해보는 것도 도움이 많이 될 것 같다. 어제는 그냥 간단한 작업을 해보고 싶어서 찾아본 튜토리얼을 보며 모델링을 해보았다. Keelan Jon 이라는 유튜버의 튜토리얼이고 이분의 모델링 스타..

경험들/배우기 2021.10.29
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